Driving Game Lenkradsteuerung ohne Rad
aus irgendeinem Grund lässt uns dieses Projekt an die Lichtzyklen in Tron denken. Wissen Sie, das Fahrrad bildet um den Reiter, nachdem sie sich auf den Zauberstab greifen, die ihre Kontrollen ausmachen? Sicherlich sehen Sie nicht, dass Sie keine Autos aus dünner Luft sehen, aber dieser Fahrcontroller lässt Sie sich auf nichts greifen, um ein Rennspiel zu kontrollieren.
Sie können sehen, dass es einen Kinect verwendet, um den Körper des Players zuzuordnen und Ihre Bewegungen in die Bewegungssteuerung umzuwandeln. Das unter die FALL eingebettete Demo-Video zeigt den Kalibrierungsschritt, gefolgt von den verfügbaren Steuerungsoptionen. Das Schieben des Lenkrads nach vorne dreht sich an den literösen, lehnenden Vorwärts- oder Rückenbeschleunigten und Bremsen, und ein paar Armsignale können Sie mit den Spielmenüs navigieren.
Dies funktioniert durch Mapping-Gesten an Tastenanschläge. [Rajarshi Roy] sagt uns, dass in ihrem Repository ein sehr Raw-Code-Paket verfügbar ist, aber der Plan ist, es an diesem Wochenende zu reinigen. Sie werden auch an einem Wiki, einer Dokumentation und einem Tutorial arbeiten, um die Software neue Gesten zu unterrichten.
Wir wissen einfach nicht, was wir besser mögen, wenn er den Kinect als Spielcontroller wie dieses erweitert hat, oder verwendet es in Robotik wie diesen Quadcopter.